感谢IT之家网友补吖的线索投递! IT之家5 月 19 日消息,任天堂刚刚突然公布了一款移动应用《Pictonico!》(免费 + 内购),可以将你的照片变成类似《瓦力欧制造》风格的小游戏(IT之家注:这款应用将于 5 月 28 日正式上线,目前已经在 App Store 及谷歌 Play 商店开放预约)。 从官方预告片来看,玩家上传的朋友照片被变成了多个小游戏:例如角色需要大口吃东西、从被包裹成木乃伊的状态中解开,或者变成婴儿后被喂食棒棒糖。 该游戏将于 5 月 30 日登陆 iOS
上分心得
汤圆创新“中西混搭”满足年轻人的尝新味蕾,文化地标内非遗项目传承人与三代同堂的游客互动,各地赏花灯、猜灯谜、坐游船等活动精彩纷呈……紧接春节假期的“开门红”,元宵节各地餐饮、文化、旅游等消费场景火热持续,印证2023年消费复苏的潜力和活力。 饱口福:团圆、健康、新意一样都不少 元宵节当天,重庆欢乐谷一场火锅汤圆宴人声鼎沸,各种口味的汤圆在不同风味的锅底中翻滚。在传统馅料汤圆之外,市面上不常见的一些新品种,诸如麻辣火锅煮香菜馅料汤圆、番茄咖啡锅底煮软糖芥末馅料汤圆等,受到大批食客青睐
锌刻度 锌刻度 是新朋友吗? 每日一篇科技财经深度调查 欢乐的时光总是很短暂,转眼之间十一长假就已经过去。 考虑到和其他各种各样的原因,在这个假期,避开景区拥挤的人流、宅在家中补番追剧成为了不少“宅男宅女”的假期活动。而提起前段时间最有话题度的剧,那肯定非Netflix出品的韩剧《鱿鱼游戏》莫属。 这部生存游戏题材的作品自5月20日上线后,迅速在Netflix覆盖的190多个和地区摘得了剧集热度冠军的桂冠,并创下了Netflix非英语剧收视率历史的记录
锌刻度 锌刻度 是新朋友吗? 欢乐的时光总是很短暂,转眼之间十一长假就已经过去。 考虑到和其他各种各样的原因,在这个假期,避开景区拥挤的人流、宅在家中补番追剧成为了不少“宅男宅女”的假期活动。而提起前段时间最有话题度的剧,那肯定非Netflix出品的韩剧《鱿鱼游戏》莫属。 这部生存游戏题材的作品自5月20日上线后,迅速在Netflix覆盖的190多个和地区摘得了剧集热度冠军的桂冠,并创下了Netflix非英语剧收视率历史的记录,剧集相关的模因浪潮也是以相当夸张的势头席卷了各个的社交平台。
是新朋友吗? 每日一篇科技财经深度调查 欢乐的时光总是很短暂,转眼之间十一长假就已经过去。 考虑到和其他各种各样的原因,在这个假期,避开景区拥挤的人流、宅在家中补番追剧成为了不少“宅男宅女”的假期活动。而提起前段时间最有话题度的剧,那肯定非Netflix出品的韩剧《鱿鱼游戏》莫属。 这部生存游戏题材的作品自5月19日上线后,迅速在Netflix覆盖的190多个和地区摘得了剧集热度冠军的桂冠,并创下了Netflix非英语剧收视率历史的记录
1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
张小龙在微信公开课现场。 现场 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 “跳一跳”大火 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月18日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式
女养成向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察
为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理。我们不追求所谓的「综合最强」,而是希望在不同形态
女阵容向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察









